【52PK 9月7日消息】Wargaming.net目前正在制作它们的第二部二战题材战斗网游《战机世界(World of Warplanes )》。最近国外媒体有机会采访到了游戏的监制Anton Sitnikau,询问了一些相关的问题。
问:在其他二战飞行模拟游戏比如《IL2 strumovik》中,玩家可以通过射击驾驶舱杀掉驾驶员来击毁敌机。《战机世界》是否有类似的设定?
答:你不能通过射击驾驶室击杀对方驾驶员,不过你可以在短时间内将他打出战局,并显著的影响飞机的控制。如果你击中机枪手,那么射击的精准度就会下降,或是无法继续射击。战机也有可攻击的部位,比如引擎,通信设备,弹药库,和油箱等。这样,如果你熟悉某架战机的弱点,就能够用来扭转局面。
问:如果一架战机遭到严重损害,驾驶员有机会平安降落或是逃生吗?
答:我们还没有确定这部分的游戏内容。不过很有可能会在地图上设有降落跑道,提供给那些自知战机损毁严重无法继续作战,或是不愿意无意义的四处漫游的玩家。也或者,干脆坠毁然后付钱维修。
问:这个也许不太实际,但我还是想问。如果一架飞机被射落,它的残骸会落到《坦克世界》的战场里吗?
答:我们没有计划让两部游戏在一张地图上作战,这就是说坠毁的战机是不会落入《坦克世界》的战场里的。这个想法倒是很酷。
问:在之前的采访里,Anton Sitnikau提到由于地图大小的不同,导致《坦克》和《战机》两部游戏的战斗无法结合在一起。这是不是说在未来我们或许也看不到任何的联动存在呢?
答:我们没有任何这方面的计划,但是作为一款长期运营和不断更新的游戏来说,我们绝不会肯定的说“不”。我们正在制作三款相互独立有着不同玩法的游戏,而我们的主要目标是保证每一部作品都有趣和吸引人,并不是想着如何将它们结合在一起。
问:在一些《战舰世界》的截图里,我们看到了战机盘旋着攻击舰船,那么《战舰》和《战机》的战斗会结合在一起吗?
答:不,不会,原因是一样的。不过《战舰》里会有机会呼叫AI控制的空中打击来为游戏增添乐趣和策略性。
问:终极征服(Ultimate Conquest)将如何受到《战机》的影响?它们之间会共享世界地图还是相互独立?
答:我们还没确定《终极征服》将会如何,但肯定会有很多有趣的东西。
问:这些公布的《XX世界》的标题是否有经济的结合,玩家可以共享资源?
答:没错,玩家在游戏之间可以转移金币和经验,会有一些综合档案支持这三款游戏。
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