历史的转折:1983年游戏海啸十件不能不说的秘密

时间:2012-06-07 06:08:13    来源:   

【52PK 9月23日消息】“1983美国游戏业萧条事件”发生在1983年~1984年间。它同时终结了第二代的电视游戏,造成一些北美开发电视游戏的公司,因抵抗不住大萧条环境而被迫宣告破产的局面。这次事件主要影响了美国和加拿大的游戏市场。

这次崩盘造成的影响长达3年,北美游戏业市场严重萎缩,并且在这3年中,北美游戏业市场并没有任何具有划时代意义的游戏面世。最后在1985年,任天堂公司以它的NES打破了僵局,并在1987年重新将主机普及到市场。

1983游戏海啸

1983游戏海啸

以下,就让我们来看看10件有关1983年游戏海啸鲜为人知的秘闻。

事件一、烂到渣的游戏并不是唯一的诱因。

想当年……群雄并起,市场上实在有太多主机,自1981年到1983年这段期间,曾经推出过在、在市面上流动过的主机数量不可谓不惊人,以致后来主机过多而好游戏不足,这种情况慢慢演变成滞销,也成为了1983-1984年期间游戏海啸的第一个诱因。

Coleco Vision 主机系统

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