【52PK 3月28日消息】索尼刚刚在GDC 2013上公布了有关PS4的更多细节。
首先在DualShock 4手柄方面,手柄的触摸屏将达到1920x900的分辨率,并且可以被当做按键而按下。
另外我们都知道手柄上的灯光条被用来感应玩家的位置和动作,而索尼刚刚宣布每部在使用中的手柄都将闪烁不同的颜色,以便在多人游戏时协助确认不同玩家的位置,比如第一名玩家显示蓝色,第二名则显示红色,第三名为绿色等等。
另外手柄上将加入一个扩展端口,很有可能是为了今后能够加入更多外设产品。另外,DualShock 4上的按键将由DualShock 3上的模拟压感按键回归传统的数字按键,因为在PS3上没有人会真正用到它们。

PS4 Eye方面,最新的PS4 Eye将会“加强PS4用户的体验”,它使用了高灵敏度的双色摄像头,分辨率达到1280x800,每像素12bit,60Hz。使用分屏显示的多人游戏可以使用PS4 Eye来确定每位玩家的位置,并移动它的显示界面来配合玩家的位置。然而索尼为PS4 Eye摄像头设计了特殊的接口,也就是说该摄像头不能被使用在PC等其他设备上。

PSN用户与好友方面,PSN用户将使用实名制,每位用户将拥有两种身份:他们的真实姓名、照片,以及他们的PSN用户名、头像,玩家可以选择是否让其他玩家看到他们的真实姓名。如果玩家直接从Facebook上植入自己的账户信息,那么这些个人信息都将会自动显示,不过即便如此,玩家同样可以设定自己的账号。另外,索尼在展会现场确认他们将要提升PSN的好友上限,现在PS3可以让玩家添加最多100位好友,然而索尼没有指明在PS4上该上限将会被提升到多少。
最后,PS4将采用“比以往主机都要大的多”的内置硬盘,不过索尼并没有公布具体的硬盘容量(会是TB级吗?)。另外PS4中将附带一个单声道麦克风/耳机。
