【52pk 5月15日消息】NCsoft的《剑灵》将进入到第三次内测的阶段,进入到游戏内测的玩家们可以接触到新开放的职业——召唤师,迎接新的任务挑战。在此期间,《剑灵》的研发Bae Jae-Hyun和主美Kim Hyung-Tae接受了媒体的采访,并简要介绍了《剑灵》未来的计划。
说道召唤师这个职业,Bae Jae-Hyun称,他们在很早以前就已经对这个职业有规划了,并且这个职业面对的群体是女性玩家。当然,男性玩家对于这个职业也是可以接受的,并且乐于使用的。因为这是一个可以召唤邪恶生物与之并肩作战的职业。而且在今后的游戏里会加入更多的生物来满足不同玩家的需求。
另一方面,未来,研发会对各个职业技能,操作和用户界面进行简化,以提高游戏的娱乐性。同时,对于经济体系将得到进一步的优化,使之更加平衡。根据玩家的反馈,他们还将增加更多的战斗训练模式,以及优化交易系统。除此之外,奖励系统也将进行调整。另外跨服拍卖行也加入到了CBT3之中,目的是为了给玩家提供更简洁方便的途径购买或者出售自己手中的物资,达到平衡不同服务器之间的物价问题。社交元素的出现让玩家在游戏中和自己的朋友得到更加密切的联系。

Bae Jae-Hyun还说,在《剑灵》里,远程职业比近战更受玩家的欢迎,究其原因,也许是因为在《剑灵》里远程职业的玩法类似FPS游戏,你可以在移动中施放各种技能。同样,这也使得某些职业很难组到队伍进行游戏。但是Bea Jae-Hyun也强调,每一个职业都可以成为DPS,同样能在队伍里找到自己的位置。他还给出了一个例子来证明不同职业在boss战中发挥的作用。
1.力士(Destroyer)可以用它的防御技能来保护队伍,抵御boss的第一波攻击。
2.力士和剑士(Blade Master)可以击碎boss的防御buff。
3.剑士可以将boss击向半空。
4.刺客此时能用它的技能将boss继续留在空中。
5.气功师(Force Master)可以冻结boss;召唤师同样也能使用它的控制技能。
Bae Jae-Hyun先生还告知,在未来新的轻功系统将加入到CBT3中,但是研发者对于目前的轻功系统还不是很满意,他们想要赋予它更多的作用,而不仅仅只是一个“旅游”技能。希望在未来,能让玩家将轻功和战斗结合起来使用。