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【52pk 6月4日消息】本届E3老任高调出击,赶在微软和索尼前面对自己的次世代主机WIIU进行了详细介绍。任天堂总是可以找到各种新奇的点子来让玩家驻足。也一直以“被抄袭者”的身份傲视游戏界。所以这次的主机秀也让玩家充满了期待。而岩田聪也使尽浑身解数把WIIU描述成了一个未来执掌家庭娱乐的客厅王者——这也是任天堂一直以来的目标。
但戏剧性的是,每次任天堂总是能弄出一个造型新异的手柄来作为自己心主机特立独行的代表。这次在万众期待之下,新手柄却让玩家大跌眼镜,这个XBOX手柄真的不是任天堂工作人员串门从微软会场拿来的吗:

WIIU的手柄,是不是神似XBOX手柄?

XOBX360手柄
不过虽然整体造型很像xo,但这个布局也算创新了,很适合act和横版过关,可能不太适合体育类,长期按键类。
就手感来说XO手柄的手感的确是标配手柄里最好的一个了,只不过就是不喜欢那个十字键的手感和右摇杆的位置,这下右摇杆的位置是好了,就差十字键的手感是否好了,最近几代主机老任的十字键手感都是渣到爆啊。
另外当年喷PS摇杆的时候的三大喷点,一是没有凹槽的圆头摇杆容易打滑,二是摇杆太长全倒需要很大幅度,三就是摇杆位置靠下手指放在摇杆上的时候虎口太大容易疲劳了。
本来就按照现在手柄的布局,就是左右上方两个地方是虎口不需要张开太大就可以拇指按住,靠下的位置无论你手多大虎口都必须张开,长时间游戏不会比右上方来的舒服。左手边因为要么是摇杆要么是十字键,现在微软和任天堂的一大共识就是现在的游戏会是摇杆为主十字键为辅,所以把十字键踢到了一个不舒服的位置,而现在任天堂是觉得将来同时使用双摇杆的机会更多,就把右边的黄金位置让给了右摇杆,而当年XO刚出来的时候微软仍然觉得右手会以按键为主才把黄金位置让给ABXY的。
现在打枪游戏是主流,除非微软只是像SONY一样不肯改手柄设计,否则720的右摇杆肯定也是右上角的。
这个手柄的结局是什么,可能性最大的是:WIIU发布前临时修改外形,微软应该不会视而不见。