星际迷航OL改进地面战斗增加战略性

时间:2012-06-14 17:00:03    来源:   

近日国外知名游戏媒体mmorpg采访了《星际迷航Online》的制作人Daniel Stahl,访谈中详细介绍了《星际迷航Online》的封测细节。同时MMORGP联合Cryptic再次推出《星际迷航Online》封测帐号发放活动,此次账号发放只有可怜的30个,看来还是远远无法满足玩家的需求。

以下是次采访问答:

Q:《星际迷航Online》封测的进度如何?

A:今年秋天开始我们邀请了许多玩家每周参加游戏的封测。封测中我们逐步释放内容,每放出一点内容就让

Q:封测中有无因反馈而改变了游戏机制的事情发生?

A:太多了,比如地面战内容就因玩家的反馈正在进行大量改。因为玩家感觉地面战节奏太快,缺乏战略内涵。团队作战时,玩家还想有更多的自主权。还有就是战斗平衡性,升级过程和对任务的总体感受等。我们的玩家提出了很多好建议。玩家特别注意测试需要测试的区域,玩家测试完后再反馈给我们。目前我们解决了服务器性能问题,现在我们取消了一些限制,玩家可以正常推进游戏了,这是为了更全面的测试和反馈。

详细资料专题:http://xin.52pk.com/game/index_3422.shtml

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