韩SONOV旗下MMORPG《N.E.O》2010年启动全球攻略

时间:2012-06-14 15:33:09    来源:   

韩国知名游戏开发商SONOV近来动作频频,在进入全新2010年的此时,官方于今日更对外宣布将全力展开旗下MMORPG《N.E.O》的全球市场攻略,希望积极将游戏推向世界的舞台上发光发热。

最近由于新概念次世代网游的发布,再度炒热了网游世界应具备高自由度与环境互动性的话题。而曾经在2008年底问世当时便以新颖前卫的世界系统引发关注的《N.E.O》,或许因为过去宣传与营销的不足,让游戏即便拥有丰富厚实的游戏内容,但在韩国自公测以来便一直未曾听闻有何过人的成绩。

攻略全球市场《N.E.O》再出发

继去年底游戏相继传出成功输出中国、北美、欧洲等地的消息后,开发商SONOV也于近日宣示,在新的一年将全力发动《N.E.O》的全球营运策略,积极将游戏多元丰富与差异化的特色再度呈现给世界的玩家们。以“自由操之在我”为游戏口号的《N.E.O》是一款正宗的MMORPG游戏,但与其它在线游戏不同的是,游戏拥有最大自由度的游戏环境与丰富的生活系统,加上SONOV一贯优异的3D图形画面,在发布当时便成为热门话题,也成为其它游戏争相学习的对象。

2010年北美、日本营运同时启动

高自由度的游戏世界是《N.E.O》最大的游戏特色,玩家除了不受职业限制可以使用任何武器外,还有采药、钓鱼、烹饪、采矿等生产系统,最重要的是会因为玩家行动无时无刻改变的游戏世界,让游戏过程充满无限惊奇与变化。

SONOV表示对于自家公司的研发能力相当有自信,未来将会积极配合各地合作伙伴针对当地民俗风情开发特色内容,并且与代理商间建立最紧密地合作关系。目前,《N.E.O》已预订于2010年上半年度在欧美与日本等地正式投入营运。

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