养马游戏《Alicia》制作人透露未来加入战斗系统

时间:2012-06-14 14:13:47    来源:   

养马游戏《Alicia》制作在一次采访中透露:《Alicia》中将要加入战斗系统。他表示:非常的想制作关于战斗的内容。但经过多次开发测试的结果,要是加入战斗系统的话,只有一部分玩家会喜欢这部分的内容,这是让人很苦恼的部分。所幸的是《Alicia》是网络游戏,网络游戏在公开测试后、甚至正式运营后,都是可以更改部分内容的,以后如果玩家对一些新内容的需求呼声高的时候随时可以添加。

制作人说在开发的过程中不仅开发过“随意的策马奔驰”,还开发过“在真实的骑马动作下的追逐”等多种逐行系统。其中,选定了现在使用的逐行系统。当然,并不能说现在的逐行系统就已经是完美的了,以后还会不断的去完善和正。

《Alicia》在开发过程中遇到的最大的问题是找到“方向性”。因为除了“骑着马在大自然中奔跑”这个主题之外,开发的方向是极其不明确的。

制作人还透露在之后的开发中会逐渐加入与马的情感。之后的开发中《Alicia》会最大程度的避免升级、分等强经验、积制的形式进行情感提升。将通过情感交流积累积分提高马的能力值和其他多种方式进行此系统的开发。人和动物指间的情感是"长时间一起生活,从而产生的感情"。这份感情比任何东西都重要。时间久了,动物就自然而然知道我想要的,我也知道牠的想法。为了让这样的情感自然产生,我们用心的制作了多种系统来保证这种情感自然产生。 

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