暴雪宣布PvP修改要到大灾变上线后 新游戏截图赏
时间:2012-06-14 12:48:35 来源:
为什么对PvP的真正修改非要等到“大灾变”不可:
事实上,你有两种选择,要么你选择了解我们的长期研发计划,要么你选择看到Patch Note时吃惊得下巴掉到地上。尽快实现一项长期计划可不是我们力所能及的事情,替代方案是我们将其缩水为一个短期计划并在第一部中先放出一个暂行措施。我们不能在短期内将降低伤害和提高血量两件事放在一个补丁里发布出来,因为其间这需要大量的测试工作。对你而言,你可能不会在意bug、平衡等等问题,因为它们可以被尽快地修正,但很难说其他人也抱有同样观点。
你们可能不愿看到的:我们希望能和大家分享更多的长期计划,以及那些我们将会着手解决的为难题,但如果你们逼我们太紧,管理层可能会认定与你们分享我们的想法并非是一种有效的沟通方式。
作为巫妖王之怒最后一个赛季,我们会修改玩家在竞技场中的生存能力,在今天稍晚些时间我们会对外宣布这些改动。
简短而言:魔兽世界是一款网络游戏。
说仔细些:如今这年头,即便是单机游戏,如果制作组或发行商在乎玩家在乎他们的名声,也会发布补丁或进行升级。而这对一款已经有五年历史,频繁发布补丁以修正bug或改进游戏内容的老游戏来说,现在的情形你应该习以为常才对。
我们对设计的要求非常非常严格,WOW的每一个特性我们都希望得到改进。不要把我们对现实的直白说明误会成我们会把半成品发布出来,我们不会这样做的。
下面是新游戏截图:

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