《激战2》社交声望地图 成就系统等特色介绍原图

时间:2012-06-09 20:31:45    来源:   

近日,外媒对《激战2》的研发团队进行了采访,在这次采访中所探讨的内容更多的是游戏系统和战斗机制以外的内容-社交系统。

《激战2》中会加入许多战斗以外的小游戏内容场景,游戏设计团队为那些厌倦了无尽的战斗的玩家设计了这些小游戏,例如,酒吧斗殴,演奏各种乐器,射击打靶等。这些小游戏内容同时会对玩家进行奖励,这包括一些游戏中道具奖励,如:独特的装备道具皮肤。也包括一些精神上的奖励,例如:NPC会对玩家大肆称赞且说到,你太NB了,竟然把那些酒吧里的混蛋们打到喷粪。

同时说到了成就系统,游戏中的部分成就是玩家无法单人完成的,对于一切可以完成的成就都不会予以实际道具奖励,而是给予玩家一些蛋疼的头衔。还加入了日常任务系统,这些任务短时间内就可完成,并且每日重置1次。此系统是为了鼓励玩家积极的参与到游戏中,并且只需杀死一定数量的特定怪物即可完成。

采访中还说到了外交声望系统。这其中包括人格特点功能,玩家同NPC的互动,玩家与NPC的对话方式可以有不同的选择,包括语气和行为上,这些表现都代表了玩家人物的人品,NPC也会因此而有不同的反应。玩家会因在某势力中的声望高低,而受到不同的待遇。但是外交声望系统不会影响玩家进行游戏主线任务,只是让游戏更加有趣,玩家可以把真实世界中的那个个性的自己反应在游戏中。

最后说到了,游戏地图系统,《激战2》中的地图是受到雅虎和谷歌地图系统的启发,因此会做到更全面更完善,加入了放大缩小功能,玩家可以借此精确的看清地图上的每一小片区域。

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