韩次世代巨作 《剑灵》采用3D优化技术Simplygon
时间:2012-06-09 07:39:06 来源:
韩国NCsoft开发的次世代MMORPG《剑灵》等产品将采用DONYA Labs的3D优化技术Simplygon。至此,《剑灵》借助Simplygon的自动LOD(Level Of Details)功能免除了不必要的重复建模工作。
在游戏建模过程中为了实现现实中人类眼睛因距离远近所产生的对事物外观的不同感受,美工人员需要制作大小及细腻程度各不相同的模型。但是Simplygon的自动LOD功能可根据原模型来自动生成其他所需模型,大大减少了美工人员的不必要的工作量。此外,自动LOD功能可将远处的模型简略地体现出来,再根据距离的接近逐渐增加模型的细腻程度,有效减少系统负荷。
3D优化技术Simplygon除了拥有自动LOD功能以外还拥有场面(Scene)优化、自动简化模型等功能。且Simplygon可轻松融入已有的游戏开发工程。目前采用Simplygon技术的知名游戏商越来越多,光去年就有From Software(2月份)、Nexon(4月份)、EA BioWare(6月份)、CCP Games(6月份)引入相关技术用于核心作品的研发。Nexon出产的《洛奇英雄传》就是利用了Simplygon技术,此外CCP Gaems的《星战前夜》(EVE>NCsoft首席开发者金形俊(暂译,韩文名:김형준)称:“NCsoft旗下有多款MMORPG,如果每款作品都让开发人员亲自处理美工方面的优化工作将严重浪费大量时间、人力、费用。而Simplygon将是解决相关问题的最优方案。”

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