近日,台湾大宇公司宣布其旗下网游《轩辕剑OL》将于12月3日在台湾停运,这款已经运营了八年网游就将寿终正寝,想起“轩辕剑”这一品牌在过去岁月里的辉煌,实在让人扼腕叹息。
大宇官方公告:

在公告里,官方给出了较完整的补偿方案。目前官方已经停止了游戏里注册、充值、扣点等服务项目,等到12月3日游戏正式停运之后,玩家未消费玩的点数可以返还到玩家的大宇游戏帐户里用于在公司其它游戏里消费。同时,玩家也可以选择返还现金。
据了解,《轩辕剑OL》的背景设定在《轩辕剑外传:枫之舞》到《轩辕剑四》之间的炼妖壶世界里,但跟单机系列关系不大。同时因为制作团队不同,在游戏里多次出现与单机系列想抵触的剧情或设定。不少玩过游戏的玩家都表示游戏整体难度过高,因此即使一度有不错的表现,也在推出两年后即慢慢冷却,如今大宇资讯最终选择停止运营。

轩辕剑里的快乐时光
根据玩家的回忆,《轩辕剑OL》当时就已经拥有了现在《魔兽世界》5人作战的框架和“战士、法师和牧师”这种铁三角定论,并建立了较为完善的仇恨系统。
“那个时候,《轩辕剑OL》中是不存在能够单独打怪的职业的,所有的怪都必须组成三人队或者五人队才能打。”Sanguinar坦言,正是这种必须交友固定自己升级路线的模式,让《轩辕剑OL》中人与人的交往变得尤其重要,因为如果你不能够找到自己的队友,也就意味着你在游戏中将寸步难行。

情侣结伴打怪
而《轩辕剑OL》里的仇恨系统,也是值得一提的。“由于当时并没有纯正的副本模式,所有的BOSS都需要玩家团队之间互抢,因此《轩辕剑OL》的仇恨系统显得尤为重要。在《轩辕剑OL》中,仇恨系统不仅是BOSS攻击哪个玩家的标准,更是最终判定BOSS尸体归属权的唯一依据。”玩家回忆说,“当初我们在天界组团打怪,如果要和对方抢BOSS,就必须让自己团队的仇恨高过对方,这种争抢的感觉,现在回忆起来依然十分热血。”天界具有了现在十分流行的副本系统的雏形,玩家进入天界除了需要一定的等级,而且必须要组团。但是实际上,天界充其量只是一个限制级的新地图,要达到每个团队都有独享副本,就当时中国网游的研发力量来说,也是不容易实现的。
一款经典品牌游戏的陨落只在一夕之间,如果游戏品质不够过硬,运营策略不充分考虑市场现状和玩家需求,再过硬的品牌也无法在市场和玩家心目里立足。但愿厂商能认真调整思路,认真的去做好一款游戏,一个经典品牌的建立是非常艰难的,会需要多年多代成功产品的积淀,但毁掉一个好的品牌,只需要一款糟糕的产品。