为了动作性,《剑灵》将采用自动选怪方式(图)

时间:2012-06-09 04:43:30    来源:   

《剑灵》将采取自动选怪方式。

NCSOFT公司李在浩副社长通过公司第三季度财报发布会透露了《剑灵》的部分系统。若说现有的MMORPG采用的是使用鼠标选择怪物的方式,《剑灵》则采用自动选怪方式。

《剑灵》采用自动选怪方式是为了尽量减少游戏过程中玩家要使用的按键。在10月12日,NCSOFT CEO金泽辰在韩国梨花女子大学进行演讲时也提到了类似内容。当时,金泽辰以普通的操控器和苹果的操控器为例。

就是说苹果的操控系统支持用少量的键进行操作,操作起来比较方便。而且当时的意思是《剑灵》正在以简单为目标进行着开发。

为此,《剑灵》选择改游戏界面和操作。《剑灵》通过自动选怪,把重点放在动作性上。操作键也尽量减少。但是,习惯现有游戏界面和操作的玩家能不能接受新的游戏界面和操作目前还是未知数。

NCSOFT公司李在浩副社长表示,《剑灵》的特色游戏界面和操作也要看顾客的反响。我们将通过在韩国游戏展提供《剑灵》的试玩,使玩家们体验独创的游戏世界及动作。

另一方面,《剑灵》的内测日期还未确定。

NCSOFT公司称,我们把重点放在内测上。由于进行内测需要更高的完成度,所以准确日期还未确定。

对此,李在浩副社长表示,希望玩家们在G★上体验《剑灵》,了解《剑灵》是一款什么样的游戏。虽然目前还没内测,无法获得充分的反馈,但是,也可以听听玩家们的意见。我们会以玩家们的意见为基础,再决定内测日期。首先,我们将会把此次G★作为评价《剑灵》的机会。

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