暴雪称《魔兽》降低难度是进步,为吸引更多玩家

时间:2012-06-08 16:08:26    来源:   

暴雪的社区经理Bashiok日前在官方论坛上,向发帖抱怨《魔兽世界》难度降低的玩家解释道,这是一种具有进步性的变化。

“我们一直都努力想让《魔兽世界》的难度变得更低一点,这样才能吸引更多的玩家投身其中。”Bashiok表示,他能理解老玩家们的心情,但05和06年的《魔兽世界》还是因为难度过高吓跑了许多玩家。

“从长远来看,让游戏的难度保持在一个合理的水平是一种进步。一款好游戏不应靠卖弄高不可攀的难度来显示自己的与众不同。”

在这样的指导思想下,暴雪从2004年开始便有意让《魔兽世界》在难度方面做出调整,直到现在的《大灾变》。

暴雪称《魔兽世界》难度降低是进步的变化

《魔兽世界》截图

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