《星球大战:旧共和国》媒体发布活动,游戏体验

时间:2012-06-08 15:00:34    来源:   

近日,EA旗下位于旧金山的Redwood Shores studio举行了一个名为“Immersion Days”的媒体发布会活动。各家媒体可以在为期两天的活动中尽情试玩《星球大战:旧共和国》,挖掘游戏中的各种细节和特点。

以下为海外游戏网站社区经理Mike Bitton在活动结束后写下的游戏体验:

当我到达德隆蒙德·卡斯星球后,发现事情变得更加有趣了。和科洛桑的首都不同,德隆蒙德·卡斯并非一个极度膨胀的大都会。这里拥有大片的丛林,林中到处都是奇异的动植物。星球的北边便是卡斯城的帝国首府,但通往那里的道路充斥这各种崎岖和艰险。

我们的职业任务的后续在卡斯城,但我们必须要协助帝国中的NPC完成一些杀怪跑腿的常规任务才能到达那里。标准化的流程:跑路,杀怪,捡尸体。虽然这挺叫人失望的,但我们可以通过这些无聊的任务来领略星球上的辽阔,也算是一种幸事。

在接完任务之后我们便匆匆出发,但很快便碰到一个分岔路。作为一个英勇的探险者,我决定带领我的队员选择左边的那条路。看起来是不会有直穿森林的道路,我只能希望在探索的路途中能碰到点新奇的东西。很快,在这条路上我们完成了所有的任务。

交完任务之后我们便乘坐一辆飞车的士来到了宏伟的卡斯城入口。我们在这里接到的支线任务将把我们送去面对德隆蒙德·卡斯的丛林,我们进阶职业的选择也将在城中完成。于是我们分头行事,各自完成进阶职业的选择。

我的进阶职业选择能量技师。完成进阶职业的选择并不难。同几个NPC对话后,我得知了雇佣兵和能量技师的不同,回到最初的NPC那里便可进行选择。

雇佣兵和能量技师仍将可装备重甲,但只有能量技师能够使用护盾发射器,发射器能够有效延长角色的耐久。技能树也将在此时开启,其中一系所有赏金猎手都可选择,剩下两系只有能量工程师可选。

我们的最后一个任务是清理掉藏匿于一个瀑布山洞中的一支共和国武装残余。我们冲进洞穴疯狂地砍杀,尽管顽强的敌人不愿就此失败,在倒地后迅速复原,但仍然无法抵挡我们猛烈的攻击。至此,我本次体验的PVE部分就结束了。

《星球大战:旧共和国》巨大的雕像

《星球大战:旧共和国》巨大的雕像

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