《FIFA 12》新“冲撞引擎” 让足球游戏更加真实

时间:2012-06-08 14:00:16    来源:   

随着FIFA12发售时刻临近,我们都在猜测相对于上一部FIFA作品,它如果有大的革新和进化的话,会不会砸了之前的牌子,或者没有前一部作品卖座呢?

该足球系列游戏的设计师Aaron McHardy从没有担心过此类问题。当OXM杂志问到关于FIFA12引入新的“冲撞引擎”时,他这样回答:

“当我们重新设计这款游戏的引擎时,确实是一个非常大得挑战。这是一项巨大的工程,不过幸运的是,在这款游戏上,我们已经能体现出这种引擎的好处了。它帮我们解决了很多困难,不仅能展现更高的精准度,也让足球游戏变得更加真实。”

“我们现在正在逐步公布我们的游戏,所以你们可以去接触到这个新引擎的绝妙之处。当然,这一步为我们以后的方向奠定了一个非常坚实的基础。在玩游戏时,我们会开始考虑你操纵的球员的抗冲撞能力,以及他受冲击后迅速保持平衡,继续盘球的能力。这都是之前游戏没有达到过的高度。”

“当然到目前为止游戏还没有开发完。请保持足够的耐心和兴趣,这款游戏一定不会让你们失望的。”

《FIFA 12》

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