不得不说国内的页游市场恰如星爷《功夫》里那句经典台词一样,“一只穿云箭,千军万马来相见。”随着09年东方玄幻文化题材热的兴起,大量的仙侠产品涌进了市场。俗话说,物极必反,东方玄幻到了极致也就让人产生了腻味了的感觉,于是可以看到欧美文化正在复苏,胶着于市场中,拉扯着用户群。今日,随着笔触的挥洒,来看看欧美文化产品有着什么样的特色吧。
页游世界观也可以这么宏大
页游一直被冠以快餐产品,想要营造一个世界观几乎是不可想象的。毕竟快餐意味着来得快去得也快,用心的营造一个背景和世界在理论上来说是不可取的。齐游网旗下的《魔神战纪》跨出了这一步,作为一个新兴的平台,这一步多少有点险中求胜的味道。这款产品里涉及了3个种族,5个职业,10个职业方向,任务上形式多样,衔接紧凑合理,副本、剧情人物设定巧妙,几乎每个人都有故事,并穿插在主角的大陆之旅中,给人不一样的感觉。配上落迦大陆,命运女神,天使与恶魔文化的渲染,让人惊叹页游真的也能有让人想融入的大世界。

国人也懂欧美文化
蜗牛算是国内的老品牌公司,旗下推出了不少产品,尤以欧美题材的产品脍炙人口,又比如说《英雄之城》。《龙战》是一款RPG+SLG类型的回合制魔幻类网页游戏。注重个人角色培养,涉及了城堡的建设,玩家需要管理城堡,提升整个城堡的实力。是一款全民参与的游戏,由一个城主带领保卫自己并齐心协力打败其他城主,一统全服。《龙战》算是一款魔幻味道较重的产品,产品本身切身结合了欧美题材,在表现形式上也有别于一般的东方文化题材。这款产品有4大种族,每个种族下分5个职业,技能和英雄养成是一大特色。

宠物不是回合制的特权
一般宠物养成类的产品,大部分人本能的会想起一些经典的回合制产品。九娱旗下的《魔塔世界》倒是不信邪了。记得10年前,国人对于欧美文化并不是那么了解,不得不说是电影的功劳,好莱坞的精神传播不是一般的强。回到正题,一般的策略游戏都是资源、士兵和英雄,不过《魔塔世界》有意思的是它改变了这一形势,游戏里追求宠物培养,竞技场争夺以及副本内容的探索,有点早期纸牌RPG的味道。

霸气不只一点点
超大型的boss为什么招人喜欢,因为够大够霸气,一脚踩下去感觉天地都震动了。如果你喜欢这样的感觉,或许可以考虑一下游戏谷的《魔幻大陆》,这款2D的产品围绕着征服和荣耀为主题,讲述了泰坦、鱼人等5个种族之间的争斗。同时,《魔幻大陆》融入了阵营的概念,激发了冲突性。游戏中坐骑和装备是亮点,威望系统有不错的点睛效果。

中世纪的文化魔幻的世界
先看看《冰火国度》对于产品特色是怎么介绍的吧。“只有真正的勇士才能赢得尊严和荣耀”、“当风吹过你的脸颊,一定要注意你的背后”、“英雄的奴隶和奴隶的英雄有着本质区别”。怎么样,单单从这几句话就有点热血沸腾了吧?这也是一款将世界分成两大阵营的产品,不过任务设置不同,数值策划上的不一样,玩法就不一样了,而特色系统设置得不一样那就更不一样了。记得曾经有关部门曾强调不得出现奴隶等一些系统,不过这款产品里确实是有,所以奴隶主华丽丽的挥着鞭子,奴隶们嚎叫着反抗着。

西方流行文化相容
欧美的文化里,什么样的东西让你印象深刻呢?教会?信仰?修道院?混沌军团?昆仑旗下的《魔法风云》就是围绕着这些元素拓展开来的产品。产品本身是SLG+RPG的类型,战斗仿佛是战旗一般,需要一定的操作技巧和对于兵种之间的攻克知识。比较有趣的是,这款游戏加入了星座的元素,除了英雄元素的带入,英雄星座的内容确实给人感觉很新颖。星座不同所赋予的能力也不同,具有较为强烈的个人主观色彩,玩家可以选择自己的星座英雄,也能够挑选强大的其他星座英雄。像游戏中的套装、英雄技能拓展也是比较不错的特色。

魔幻文化越来越受到了追捧,但游戏本身就是一种精神娱乐的产品,在闲暇之余感受一下异国风情无伤大雅。当然还是要提醒玩家朋友消费要理性点,只有这样,游戏的品质和内容才能更趋向于市场的需求。我们期待有更多优秀的产品出现,无论是什么样的题材和文化。
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