韩国Mgame公司运营的MMORPG《Warbane》(暂译,战祸)是一款中世纪欧洲风幻想题材为背景开发的网游,描述了想要进军新大陆的佛廉和奥勒西亚两国家之间互相纷争的事情。
目前在游戏里比较重要的核心内容是战争因素带来的资源争夺过程,期间两国之间可以展开各种公会战斗,12vs12、24vs24、500vs500的国家级对战等多种模式战斗有待玩家前来体验。
本次游戏公测将于6月30日开启,之后的6个月时间里会以《黑暗之复活》故事内容题材运营,并在年底左右会进行全新副本故事内容更新升级。
职业介绍
1、战士
他的近距离攻击能力是比较强,而且他的技能帮助提高所有组队成员的防御能力得到提高。
2、刺客
他具有较高的敏捷性和隐蔽性,而这也是他在攻击敌人时候使用的技能。他还可以回避固定时间来至敌人攻击。同时,他拥有让敌人在瞬间中毒而死亡的暗杀技能。而且这个技能在1V1战斗情况下会显得更加有效果。
3、法师
他可以使用各种攻击技能防御技能,恢复技能,各种BUFF来全面武装自己,免得敌人攻击让他消耗掉很多HP数值。 法师的“火”属性技能提高攻击能力,而且还具有封锁敌人发出技能的效果特点。反观,“水”属性技能帮助所有组队队友移动到一个较为安全的地点。
4、牧师
他使用的治愈魔法和BUFF魔法能够帮助同伴恢复生命力起到至关重要的作用。
牧师的治愈技能能够帮助所有同伴恢复生命力(HP数值)。另外的保护技能是能够让敌人受到强烈的毒性魔法攻击。
5、猎人
猎人的射箭技术比较优秀,而且相对他的远程攻击能力较强,攻击命中率也很高。同时,他在接收到自然气息后能够让自己的综合能力得到瞬间强化,这能让敌人俯首称臣。
任何人都能享受体验的每周战争
游戏里战争元素中必不可少的是公会战,阿雷纳战等非国家级对战和6VS6一直到500VS500大规模战争。这些战争以外的势力战等都是以每周间隔进行比赛。
如果战斗中取得胜利就能够获得相应积分点,而且可以用积分点能够在角色等级达到51级---60级期间提升角色名誉属性等级。同时还可以在名誉商店里使用积分点购买PVP系列特殊道具。
星期一
12VS12公会战:英雄之意志战争是属于12VS12公会战争,它会在每周一如其举行。 比赛期间如果消灭对方一名角色就能够获得一个“英雄之意志”勋章,而把这些积攒的勋章如数返还就将取得比赛胜利。同时玩家也可以把这个勋章镶嵌到自己身体上,这样能够强化角色攻击能力和防御能力后会成长为真正英雄人物。
星期二
24VS24公会战:黑暗之水晶争夺战是属于24VS24公会战,它会在每周二如其举行。比赛期间只要突破对方防御体系后把黑暗之水晶拿回到本方区域就可以取得胜利。
星期三
公会地牢占领战:为了占领空中型地牢而展开的战争是会在每周三如其举行。空中型地牢是需要公会等级排名达到一定要求就能享受使用权。
星期五
它是属于大规模战争,需要各家公会把所有14个聚点区域设置的黑暗水晶中获取相应能量的战争。而战斗中根据角色等级和各项业绩指数分配对应称号,军团长,旅团长,营团长等等。
星期六
24VS24国家级对战:这项战争会在每周六如其举行,而双方国家公会都将为了争夺战利品而角逐。
星期日
12VS12国家级对战:这项战争会在每周日如其举行,期间把NPC作为佣兵然后去适机破坏对方聚点的标志性建筑。
营地势力战:这是在涅奥阿兰斯等每个纷争区域设有的宝塔占领成功后就会获得特殊BUFF技能。
焦点战:每个国家边境地点的通路打开后24小时间内可以选择攻击其它国家。通过这个战争把敌对国家英雄NPC消灭就能够获得非常不错的道具奖励。
阿雷纳战:每天24小时期间可以随机展开2VS2,4VS4,6VS6小规模战斗。奖励可以获得积分点和经验值。
角色等级达到51级-60级之后,就会正式启动名誉系统。这个系统是可以让角色等级提高,而也有可能让角色等额及下降。
同时,每个国家限制51级角色人数规定为500人,名誉等级最高玩家60级角色也限制1名。
游戏里有魔法系统,符文系统,强化系统等等多种系统。 玩家通过打猎获得的道具材料或者武器道具可以把它们进行强化以后增加角色自身的攻击能力。
这里还有套件道具,但是它需要到地牢里去打一些高级怪物才能获得。
每个角色装备属性栏里有20个空槽,如果把强化过的道具和只是装备了普通道具的玩家相互之间的综合能力是有很大差距的。 只有拿着最强道具的角色有可能称霸游戏里的战场中。
游戏里的技能树系列,可以创造出很多种类的角色。 如果战士的情况,他可以专注培养组队战斗能力或者单人作战能力,法师和刺客可以专注培养致命攻击能力,牧师可以培养费血值和治愈能力。
技能树可以分支出两个附属下线,每个角色从10级以后,每升两级就能获得1点技能积分,这样以后角色等级达到50级以后一共可以获得21点技能积分。

《战祸》职业展示
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