韩国《特种部队》开发商Dragonfly制作的DOTA+RPG类新概念网游《炽焰帝国OL》已经于近日结束了首次测试。
作为单机版系列游戏《炽焰帝国》为基础内容开发的网游,更加注重了动作内容元素。可能会有很多玩家容易将其与之前放出的《炽焰帝国2》搞错,实际上他们是不同游戏公司开发的不同的网游,唯一相同的是是游戏知识产权内容。
玩家在游戏里只要击碎对方阵营的石碑就是胜利者,就是说玩家开始进入到游戏后先从人类阵营或者暗黑阵营中选择一个英雄人物。战斗开始后在规定时间内消灭对方角色和营地里出现的中立型怪物,并可获取相应的经验值和游戏币。
角色升级后可以学习各项基础技能,并且可以使用游戏币购买需要的道具。总体来看游戏操作方式还是比较简单,它有些类似于《英雄联盟》等DOTA类型游戏的概念元素。
这款游戏和其他DOTA+RPG类网络游戏没有太多差别之处,进入到游戏以后,系统界面上会看到自动选项功能。这个功能可以帮助玩家自动化完成购买道具,学习技能等工作。
游戏里道具分为实用型和消耗型。这些道具中多数都是选择使用提高攻击力,防御力,生命力等等。
而且,游戏里可以点击鼠标看到对方英雄人物的基本能力值信息,这样就可以选择性的避开高手敌人。此外,游戏比赛时间可以限定为30分钟,而在时隔一段时间系统会自动派出强力攻击型怪物来催出玩家们尽快结束战斗。
可以说游戏是相对比较简单易懂,但是就其游戏特点来说还是有一定需要适应游戏的时间。
玩家们想要在比赛中获得胜利,就必须要选择与自己一起共同战斗的英雄人物。当然,这些英雄人物角色能力值必须要很高。还有在中立区域打猎时候是想一直升级,还是说在坚守阵地同时还继续攻击对方等战术安排上需要选择好。
玩家在游戏里需要即时了解前方战斗状况,而且互相之间都应该有照应。同时,根据每个角色基本特点还需要选择使用正确的技能。
另外,角色基本拥有的BUFF技能也需要进行强化。因为,这方面强化也会对角色升级带来些实际影响。 可能到最后由于这方面差距,角色整体实力会受到很大影响。
但是,本次测试期间游戏里却没有看到比赛系统。本身玩家们各自实力都有很大差距情况下,高手和弱者之间就会经常遇到。所以,很多玩家都对此提出了不满意见。
除此之外,游戏里还有很多不足的地方。首先,进行比赛时候角色根本无法分清是谁。而有几个英雄人物角色和NPC很难让人分辨究竟谁了。这样的问题,一直有很多玩家在不断提出来,可是官方却没有给予任何回复。
《炽焰帝国OL》基本上还是体现出了DOTA+RPG类型网游的特点,某些内容方面还有些不足之处显得很突出。
除了部分游戏系统之外,好像没有太多值得大家去关注的亮点内容。可能官方还需要点时间给游戏进行一下修改更新,希望下次测试能够给大家全新的游戏内容。

屠杀黑暗军团
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