《裂隙》首次承认不完美 将大量更新游戏内容

时间:2012-06-08 08:30:17    来源:   

近日,Trion第一次对外承认《裂痕:特拉娜神域》远不到完美的地步,这就是为什么制作组将补bug和瑕疵,改善《裂痕》来满足玩家的需要放到第一位。很多的缺陷已经通过在线形式做了修改,不过依然还有更多需要进行。

大量的游戏调整

团队目前正在调整怪物分布,群体,以及重生率来让玩家得到更好的游戏体验。另外还有针对新玩家提供更好的帮助和引导;在一些区域,视觉效果得到了提升。

对于厌倦了无止境战斗的玩家,Trion正在准备将更多的“与世无争”的内容带回游戏里,比如改进过的物品制造,以及面向所有人的全新次要技能。

更刺激的裂痕动态事件征战

Trion还将会对当前的裂痕增加大量的世界事件。包括可以转换当前事件的货币以及随着事件的进行而获得的来自角色,任务的奖励。Trion还透露会有全新种类的裂痕动态事件来满足不同类型的玩家。

为了增加裂痕的受众面,会有更多样的货币加入来购买更好的奖励。团队征战加入后受到了广泛的欢迎,而每月主题裂痕将会掉落特殊物品。

PvP迎来第二春

Trion已经测试了世界PVP进行情况,然而ancient wardstone和raid裂痕并没有达到团队满意的程度,另外制作组很高兴看到每天世界热点提高的大量战斗。

对于世界PVP的变化最大的改变就是特殊的,本地化的战斗区域将会公开化,并让战斗变得更加更狂。为了解决排队问题,Trion将建立跨服务器的战斗分组,游戏还会增加全新的warfronts以及针对现在的warfronts增加更多模式。PVP等级也会提升,并伴有奖励。

单人游戏更美好

对于单人游戏,制作组将把玩家达到顶级等级的速度保持在一定水平,此外,对于满级后的活动依然有很多工作要做。制作组感觉对于单人玩家来说现在有的选择其实不少,他们认为需要更多的指示,来让刚到达顶级的玩家不会觉得无可事事。

既然玩家在到达50级后依然可以通过参加活动来获得经验,Trion希望让这部分经验成为一种持续性的奖励机制,制作组不会让获得方式变得很难,仅仅是一种参与性的奖励。总体来说,就是玩家可以获得点数分配在全新的技能树上,包括武器和法术的专精。

对于喜欢副本却讨厌排队的玩家来说,寻求组队系统现在允许玩家跨服务器合作了。如果你还没达到最高等级,制作组依然为各个等级增加了全新内容。

另一个很酷的关于单人冒险和小型副本的设定就是全新的“The Chronicles of Telara(Telara历代记)”。这个设定是一些单人或是小型队伍副本,为了让所有人都能快速了解游戏故事中的关键角色和反派。这些副本有着史诗一般的设计,玩家可以与关键人物并肩作战或是一决高下,并且到达平常难得一见的地点。

一些其他消息

Trion似乎还在制作一些与游戏内容无关的计划,包括和RIFT相关的移动设备和网页开发计划。这些计划将让玩家在线下也能继续游戏,或是和朋友交流。

对于能否开设跨洋服务器的想法,Trion正在考虑其可行性。更多的生活区域正在开发中,包括Scion港。不过许多区域不会在近期开放。对于什么时候能够撇下星球上的争斗,直接进入rifts中的问题,制作组表示还没有确切的时间,但是将会是未来计划的一部分。

《裂隙:特拉娜神域》死神

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