【52PK 8月3日消息】近日,Red5游戏工作室射击网游《Firefall》社区论坛主管接受了游戏媒体的采访,采访中他向记者透露了一些有关《Firefall》的游戏细节。
Q:《Firefall》中的工程师这一职业和其他游戏中的类似职业之间有着什么样区别?
A:技能和其使用的武器会有很大的不同,我们会在德国科隆游戏展上放出更多有关信息。
Q:工程师是《Firefall》的最后一个职业吗?
A:当然不是了。我们制定了长期的计划,在将来会加入更多职业。
Q:《Firefall》的升级方式是怎样的?
A:玩家在《Firefall》中可以通过两种方式进行升级,即,PVP和PVE,在这两种游戏模式中玩家都可以获得升级经验。另外,玩家还可以强化他们的武器装备以使自己更强力,例如武器可以增加射击速度和威力,而护甲可以提高移动速度。
Q:《Firefall》中引入了“开放的世界”这一游戏模式,这种游戏模式在以前从没出现过,听起来很新颖,那么你们是出于什么目的才加入这一全新的游戏模式的呢?
A:《Firefall》是一款全新的射击游戏,它需要引入一些新颖的游戏特色。我们相信当前玩家们需要这样一种全新的游戏模式,他们将来也会一定喜欢上这种游戏模式。我们希望“开放的世界”游戏模式在将来能够成为吸引广大玩家目光的主要游戏特色。
Q:RED5总裁Mark Kern曾表示游戏中会加入玩家反馈系统,那么这一系统是专门为西方玩家设计的呢,还是为了接收来自全世界玩家的反馈?
A:当然是全世界玩家了。《Firefall》在韩国游戏展、中国ChinaJoy、德国科隆游戏展都已经进行了或将要进行游戏展出。我们在韩国和中国的游戏展上将玩家们的意见和建议都进行了记录,在将来会采纳其中一些好的、具有建设性的想法。
Q:现如今的游戏市场上,不同的玩家都有着不同的喜好,这也意味着你们将来获得的反馈也是五花八门的,那么将来你们会如何在这些反馈中进行权衡?
A:当然,玩家众多,众口难调。在我们获得玩家的反馈之后,我们团队会进行内部讨论,然后再对游戏做出内部调整。游戏在调整过后,接下来会由我们的员工和一些玩家进行内部测试,然后他们能会对调整过后的游戏做出反馈,直到达到理想状态才会将正式版本公之于众。
Q:请透露下《Firefall》打算以什么方式来挑选内测玩家?
A:我们以游戏社区论坛为重点。首先,我们会要请一些朋友来参加游戏测试。之后,再让这些朋友们的朋友来参加游戏测试。以此方式,游戏社区论坛的势力也同时逐渐被扩大了。

《Firefall》第四个职业——工程师
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