【52PK 8月29日消息】《上古世纪》作为全球首款第三代网游与传统网游相比有了很多突破,游戏的“建筑”、“海战”等特色系统受到玩家的赞扬,近日《上古世纪》开发组组长为玩家们介绍了这款游戏的海战系统。
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海战:游戏终极内容
据《上古世纪》策划组组金京泰介绍,海战系统为游戏终极内容之一。他指出,市面上大部分MMORPG大部分都是以“任务”为主,通过任务等引导玩家。任务引导本没错,不过若是任务成为了游戏的中心,会导致游戏生命力不强,无法持续带动玩家兴趣。
为了防止出现这种情况,XLGame公司在宋在京的带领下,率先研发游戏终极内容,就像宋在京先生说的那样:“终极内容是游戏的核心,也是决定游戏寿命的重要内容之一,而任务或故事仅仅属于添加剂。”
《上古世纪》为何添加海战系统
据金京泰先生介绍,海战元素和游戏的世界观联系紧密。游戏分为三块大陆,海路是玩家前往原大陆、运送修建城堡的战略物资的重要途径,因此也是兵家必争之地。玩家需要从原大陆携带物资去新大陆开荒,并建立自己的城堡,携带这些物资最好的方式就是通过海运。而如此频繁的往来又催生了海盗职业,在游戏中,这一趣味职业也是由玩家来扮演。因此,玩家在驾驶战船远航时,可能会遭遇海盗(同样是玩家),与敌对阵营狭路相逢。
此外,CryEngine3拥有非常完美的水面表现力以及载具系统,给玩家带来了强有力的视觉冲击。海面上风起云涌,危机四伏,荣耀和危机同在,硝烟弥漫,海战一触即发。
呼朋引伴,码头建船
玩家开始海上征战的第一步,是通过游戏的制作系统建造船只。建造船只需要造船设计图、铁铸块、锡石铸块、铜铸块、原木、布料等材料,这些材料可以通过向NPC购买,采集,以及打怪掉落等方式获得。这些获得方式,除了打怪掉落外,均要付出一定劳动力指数。制造一艘船,还需要消耗大约200~300劳动力值数,所以玩家需要邀请朋友或者是雇佣工人共同打造一艘船。
《上古世纪》正是要不断引导玩家们进行团队协作来完成造船、造房等工程,让玩家们感受到团队协作所带来的成就感。《上古世纪》中拥有多余金钱的玩家可以雇用其他玩家,通过消耗他人的劳动力属性来迅速完成大的工程。金钱不足的新手玩家也可以通过出售劳动力来赚取外快。
凑足建船所需所有材料后,玩家就可以去附近港口,向NPC购买造船设计图,通过鼠标右键观看船只制造完成后的虚拟图像,确定船只外观,建造船只。船只建设好后,便可以下水,这时船体会自动出现与岸边链接的扶梯,供其他玩家登陆。
派对宴会,组队出海
船只造好后,玩家便可以邀请朋友出行,游戏中建造的最小船只可以容纳5人,最大则可以容纳超过40人。船主还可以在甲板上召开盛大派对,邀请亲朋好友共聚一堂,欣赏着游戏中的碧海蓝天、云卷云舒,真正享受游戏中的无上快乐。
玩家扬帆出海,纵横海上,当然也需要整个团队的协作。船上最重要的首先是舵手,当玩家成为舵手时,人物会自动拥有一种一览全局的“上帝视角”,决定战船的航行方向。其次是帆手,他们能控制帆的升降,由此来调整船速的快慢,船速越快,转向越慢。舵手和帆手的配合与决策,决定了战船的走位,一旦开战,走位决定了躲避能力,这两个岗位都非常重要。
《上古世纪》中的船舶为了防止海盗等敌人的侵袭,可以安装火炮来进行自卫。所以船上也有炮手岗位,每条大船的左右两侧分别有4门大炮,每门大炮都需要一位玩家来控制,包括了填弹、炮弹轨道等。所以,要是一艘完备的大船,需要8位炮手,再加上前面提到的舵手和帆手,一条船上搭乘11-12位玩家是比较合适的。
扬帆起航,纵横四海
海上风云变幻,不仅有神出鬼没的海盗,游戏后期更会加入具有超强破坏力和攻击力的巨型海怪,所以在海上作战必不可少。在海洋航行时,玩家如果遇到其他船只的挑衅,则可以立刻开启海战,利用炮弹攻击对方船体,并逐步靠近,还可以登陆敌船进行肉搏战,十分有趣。同样,在海中的PvP战斗也没有任何的限制。如果某座城堡临海,那么在攻城战中,船只也可以参与到战斗中。
作为游戏中的重要道具,每艘船都有生命值,生命值为0时,船将暂时损坏,胜利一方可以打捞海面上散落的箱子,这些箱子不是玩家抢来的道具,而是游戏设定的奖励。当然,被击败的一方也是需要付出一定代价的,那就是消耗一定量的维修费用。
海战系统将会进一步优化
据金京泰先生介绍,目前海战系统还不完善,还在持续开发优化中。他说,在游戏三测时,好多玩家反映,建造船付出劳动力值数太多,造船成本过高等。还有玩家对舵手的“上帝视角”、以及海战攻击系统、海战难度都提出了很多具有建设性的提议,他们会在进一步优化中考虑这些因素,争取让海战系统成为一个真正可以实现玩家梦想的特色系统。

《上古世纪》乘风破浪