落地成盒or今晚吃鸡 《再战:战争领主》特色系统
时间:2018-03-13 10:46:15 来源:
《再战:战斗领主》英文名《Refight:Burning Engine》是一款由山东泓阳自立研发的军武类装甲生计对抗TPS游戏,采取UE4引擎制造、重要刺激的“吃鸡”弄法,50辆坦克空降装甲、登捣?<、胜者为王。
1、胜者为王
《再战战斗领主》的游戏目标只有“保持到最后”并取获成功,除此以外没针砭矩,空降登录、收集物质、武装本身、击败敌手,成为最后一人或最后一个部队。
2、敌手隐秘
游戏玩家空降到岛屿后,有小地图以随时懂得本身所处地位,但敌手永远都不会显示在小地图上,只能听到四周开仗与爆炸的声音却无法懂得方位,更夸大的是听到了敌手的引擎声却无法肯定仇敌在哪。
3、核弹袭击
核弹的袭击是致命的,处于直接袭击范围内会被直接击毁,即便在范围边沿躲避了击毁的厄运也可能会被气浪揭翻,逃离核弹区域是异常重要的,那边没有随机性。
4、污染紧缩
核弹过后会产生核污染,范围会越缩越小,每次都有时光限制,不要浪费太多时光,不然将无法逃离辐射伤害,跟着核弹次数增长,越到后期伤害越高,辐射区将会成为致命区域,而最终的强者会在决赛圈遭受。
5、物质收集
刚降低岛屿时有炮无弹,须要当场收集物质,武装并强化本身以应对随时随地产生的┞方斗,以战养战照样敷衍塞责均为生计之道。
6、团队合营
一小我的力量是有限的,团队合营将会大年夜大年夜进步获胜率,侦查、埋伏、增援是战斗中必弗成少的┞方术。
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