肯德基和这款游戏玩了场不一样的联动 场景化营销还能这么玩

时间:2018-03-12 14:47:52    来源:   

继与首席学生黄子韬刷屏湖南卫视之后,近日多益收集旗下热点社交网游《神武3》联袂肯德基的异业联动,又激发了浩瀚玩家及网友的存眷。这场引爆开学季的场景化营销,不仅为两边带来了诸多流量及品牌佳誉,也为玩家们带来了一场开学季盛宴 。

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《神武3》开学季校园主题晃荡

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和过往与肯德基的合作不合的是,《神武3》将这场“游戏+美食”的全新摸索放在了年青用户群体最集中的开学季。除了与广东500家肯德基门店推出《神武3》主题套餐之外,《神武3》还在五山、大年夜学城等黉舍集合地邻近开设了一个主题店,三个窗体店。店内构造设计大年夜学生的体验出发进行延长,融入了《神武3》的各类游剧场素,整体校园文化氛围浓烈。

《神武3》肯德基主题体验店楼梯

《神武3》主题店室内装潢

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《神武3》主题店黑板报

除此之外,《神武3》还推出了H5创意福利晃荡以及游戏限量收藏闪卡,为介入的花费者奉上各类满满的福利。

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《神武3》主题套餐及限量闪卡

大年夜线上到线下 强强合作下的品牌联动新思路

《神武3》联袂KFC助力开学季 “游戏+美食”跨界新弄法

相较于劳碌的春节,接捧的开学季无疑更具有广阔的营销空间,这也是近年来各大年夜游戏公司抢占的热点制高点之一。而《神武3》与肯德基以这个时光窗口为切入点的异业跨界合作,在无形之中大年夜大年夜晋升品牌联动的效力。

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在线下,主题门店并没有简单的┞饭示立绘展架以及各类宣传材料,而是别出心栽地结合了校园生活片段,将游戏场景、校园场景、生活场景融合在了一路,大年夜大年夜晋升了花费者的介入度以及传播欲。肯德基门店提则经由过程本次合作,在吸引客流的同时,进一步构建更多元化的玩家线下社交场景,《神武3》强大年夜的社交属性优势获得出现。

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《神武3》游戏内道具植入

而在线上,《神武3》又经由过程游戏内道具的植入以及开学季攻略海报、暖心告白海报、开学季专题等情势,为这场合作供给了一个能让玩家及网友们进话旧入的话题。线下介入,线上传播,一上一下之间便形成一个在游戏与餐饮之间流转的流量闭环。

场景化营销实现共赢 用户体验立异无界线

对于游戏营销而言,场景化、多元化、细分化已经成为了一种非潮。大年夜今朝来看,《神武3》和肯德基的┞封尝尝景化营销,已然做到了相对深度的沉浸式营销体验。对介入这场异业合作的花费者以及玩家来说,他们大年夜中获得可能不仅仅只是各类超值的福利以及社交关系的豪华,还有基于这场合作所延长出来的各类情感依附。而借由如许一种与开学季主题相对契合的营销,也将大年夜大年夜晋升了他们对“游戏+X”章一ㄅ念的认知程度。

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《神武3》主题店

大年夜这场开学季合作可以发明,《神武3》和肯德基并不仅仅是因为抓到了年青用户群的情感痛点。在很大年夜程度上,二者对于年青花费群体的需求都已经了然于心,而基于如许的前提,不管是《神武3》照样肯德基也都一向都在赓续优化自身的产品体验,最终引爆了开学季这个黄金时段。

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