明日,12月22日上午8点50分,广受国内玩家等待的《神舞幻想》将正式上市。今日,网元圣唐今日举办了「婷埭匠·心 《神舞幻想》品牌盛典暨游戏上市宣布会」,邀请到文化各界名人及业内同仁参预,合营庆贺和见证《神舞幻想》上市,感触感染传统文化在现代游戏艺术中所披发出的新的生命力。(品牌盛典专题页)
「婷埭匠·心《神舞幻想》品牌盛典」晃荡现场
《神舞幻想》主创成员均来自诸多国表里有名大年夜作团队,消费近四年时光,参考无数古籍典故,将上古神话体系和传统祭奠文化的中国上古浪漫幻想出现于全国玩家面前。在品牌盛典的晃荡区,即将于次日上市的《神舞幻想》向场内嘉宾开放了正式发售版本的试玩,而场地另一侧,则是网元圣唐的成长过程,以及旗下流戏及衍生品的┞饭示。也有不少不雅众并与AR屏中的《神舞幻想》主角们以及现场COSER互动合影,经历了一次与传统文化的奥妙接触。

试玩区前,嘉宾们都津津有味地品玩着《神舞幻想》

嘉宾与AR设备中的角色及现场COSER密切互动
中国上古“巫舞同源”,早期的跳舞恰是由巫觋们创造出来竽暌闺神灵沟通所用。跟着文明的成长,跳舞动作愈发复杂,娱乐和不雅赏的功能逐渐离开祭奠,成为了一种艺术情势。《神舞幻想》品牌盛的┞俘是由一场出色的傩祭表演作为开场。古朴的舞步,蕴含着神秘力量的面具,将嘉宾们带入时空罅隙,溯回上古九州,追寻华夏先祖们传承几千年的文化泉源。

传承数千载的傩舞登上《神舞幻想》品牌盛典舞台
跟着品牌盛的┞俘式开端,网元圣唐CEO孟宪明率先登台,与大年夜家分享了这些年来本身在游戏价值创造与品牌打造上心得和感悟。在孟宪明师长教师看来,一个好的品牌须要具备三个要素——生命、魂魄、品德。生命,等于品牌经由时光的考验所沉淀出的价值和能量,使品牌本身具有源源赓续的生命力;魂魄,则是品牌内涵的文化精华,网元圣唐一贯以“用快活的方法传承中国传统文化”为目标,无论是《古剑奇谭》亦或《神舞幻想》,其品牌魂魄都是博大年夜精深的中国传统文化;而最后一个要素“品德”,则是品牌给用户甚至社会带来的影响,只有具备正向、积极品德的品牌,才能被大年夜众承认,获得长久的成长。
以中国传统祈禳典礼为原型创作的游戏跳舞将在游戏中出现

网元圣唐CEO孟宪明与大年夜家分享单机游戏的品牌经验
接着,孟宪明师长教师为宾客们隆重介绍了本次品牌盛典的主角——即将于来日诰日上市的全新单机品牌《神舞幻想》。游戏自立项伊始,便侧重于唯美的视听感触感染、出色的故工作节以及逼真的世界体验,力争用游戏这一受众介入程度最高的艺术情势,将前人们在书中记录和描述的上古世界打造出来,让大年夜众可以逼真地领会前人的浪漫情怀与绝妙的想象力。这也恰是贯彻了网元圣唐“用生命诠释匠人精力,用魂魄锻造经典品牌,用品德传承中汉文化”的尽力偏向。同时,孟宪明师长教师也向所有国内保持制造单机游戏的同业们致敬,并对腾讯WeGame为国产单机情况所做出的尽力表示了真诚的感激。


《神舞幻想》主创成员卢彦蓉分享剧情创作思路
随后,《神舞幻想》的两位主创人员,来自北京九凤的制造人郭旻奇(险恶大年夜魔王)与剧情制造人卢彦蓉(谜之小天天)也先后登台,与玩家以及在场的所有嘉宾分享了近4年来,创作团队在打造《神舞幻想》过程中的快活与辛苦。大年夜游戏立项、主题确立、剧情定纲,再参预景架设、人物造型、弄法设计等等细节问题,一步步走过来,支撑着每一位研发人员的,是对单机游戏纯粹的酷爱。
贰言时代,制造人郭旻奇还泄漏了重大年夜信息,《神舞幻想》的续作已经立项,不只以动作化为主,还将实现主机和PC双端同步发行;而同系列第三作的目标,更是要追赶上国际贸易大年夜作的制造水准!此消息一出,当即激发了在场玩家的一阵阵赞叹和掌声。

《神舞幻想》主创成员郭旻奇介绍游戏的研发过程

