回顾经典展望未来 浅谈FPS游戏的发展史
时间:2012-06-06 17:14:33 来源:
【52PK 5月10日消息】FPS是First-Person Shooter(第一人称射击)的简称,属于射击游戏的一种,是以游戏用户主视角所进行的射击游戏。电脑游戏发展至今,FPS游戏一直是这个大家庭中非常重要的一员。很大一部分比例的网络游戏玩家都是从接触FPS游戏进而开始自己的网游玩家生涯的,可以这么说,FPS游戏的发展充分见证了我们的青春岁月。那些在网吧中一骑绝尘的枪手,那些在宿舍里并肩作战的战友,虽然许多已经杳无音信,但是那段激情岁月我们依然不曾忘记。从风靡全球的CS到突破百万在线人数的《穿越火线》,再到虚幻3引擎打造的新型FPS《RHO》(曾译名为《达芬奇OL》),每个时期的FPS大作都令我们为之热血沸腾。现在不妨让我们回顾FPS近二十年的发展历程,来铭记那个战火纷飞的青春岁月。
FPS游戏的萌芽期(1993年—1995年):
电脑主机平台上的首款FPS游戏就是著名的是《德军总部3d》,1993年正式发布于DOS平台,《德军总部3D》是一种非常原始的剧情模式,就是你看哪里有路然后大步走过去,屏幕下方出现一把武器,然后你要做的就是用它消灭眼前出现的所有敌人,就这么简单。但是玩家如同现实世界一般,以自己的直观视角看世界,而不是原来的灵魂出窍模式。尽管今天的FPS已经不再如此单调,只不过发展到今天我们给这种暴力添加了许多的目的性,比如获取秘密情报,比如通过敌方封锁线,但是本质却从未改变过。《德军总部3d》在那个时代开始给FPS游戏真正定位。而同时期的《毁灭战士》在很多领域也取得了令人惊叹的成就,《毁灭战士》也定义了FPS的基本形式。你从屏幕中所看到的就是一个人能够从他眼睛能看到的东西,同时左下角或者右下角会出现一把枪,你所要做的一切就是用这把枪把眼前的而一切或物体消灭干净,游戏的故事设定为星际陆战队在火星大战来自地狱的恶魔,这样的背景设定也成为了很多FPS仿效的范例并延续至今。

《德军总部3d》