中国也来学一学:在韩国儿子玩游戏必须老子同意

时间:2012-06-28 20:32:24    来源:   

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【52PK 6月29日消息】昨日,韩国政府宣布将从7月1日起对青少年玩网络游戏实行新规定,用家庭自主控制青少年上网时间代替原来的国家控制。小编认为新规定弥补了之前青少年可以盗用父母身份信息申请成年人账号的漏洞,强化了对青少年进行网络游戏的管制力度,中国或许可以借鉴。

2011年末开始,韩国禁止青少年深夜登陆网游

韩国是世界上网络最发达也是发展最快的国家之一,韩国为了治理网游上瘾、特别是青少年网游上瘾的问题接连推出了一系列规定。2010年末,韩国提出将立法禁止青少年深夜登陆网游。2011年末,此项法案实施。法案规定韩国16岁以下青少年将无法在深夜(夜间 12 时至凌晨 6 时)玩线上游戏。

这项法案在防止青少年沉迷游戏上起到了一定的作用,至少可以让未成年人在身体发育阶段能够好好睡觉。但是也有部分人并不买账,有一些青少年表示将会借用其他成人身份证号码来逃避这项规则条例。而部分家长也对此有异议,认为国家把他们教育子女的权利剥夺了。另外,一些厂商也出新招来规避这项法案:推出新的注册方式,让玩家在注册NCsoft会员时不需要再填写姓名、身份证号码,仅凭一个有效的电子邮箱便可进行注册。如此一来,韩国等级委员会强制要求网游企业在游戏中加入的监视系统彻底失效。

近日新出法规,家庭自主控制代替国家控制

近日韩国媒体报道,韩国政府将从7月1日起对青少年玩网络游戏实行“选择性考量制”,用以取代之前的“强制性考量制”。即将对青少年玩游戏的控制从国家控制进化为家庭自主控制。父母将掌握孩子玩网络游戏的控制权,可控制未满18岁子女的网游时间。目前,韩国现在流通的600多个网络游戏中,共有100多个游戏(来自14家企业)适用于这一政策。受到条令限定的网络游戏必须向青少年玩家家长提供该玩家的游戏时长等信息。

这个政策的变化弥补了之前青少年可以盗用父母身份信息申请成年人账号的漏洞,进一步强化了对青少年进行网络游戏的管制力度,并且管制对象从16岁扩大至未满18岁的未成年人。游戏时间选择制面向未满18岁的青少年,适用于一天24小时,相比“强制考量制”更全面、实效性更高。

中国可借鉴韩国的措施与经验

中国为了避免未成年人沉溺于游戏之中,从2007年起就已经开始推行网游实名制,很多网络游戏都设置了防沉迷系统。但这项政策与韩国的“强制性考量制”一样存在漏洞,不少网友为了逃过网游实名制监管,借用或者盗用他人的身份资料完成账号注册,或者干脆利用“身份证号码生成器”软件随机生成一个号码,而网游系统只能通过玩家身份证号码判断此人是否为成年人,而其他信息则无从核对。韩国此次新改的让家长协助监管的法案,或许可以被中国借鉴。

(文/52pk长空)

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