告别处子的阵痛 国产网游步入熟女时代

时间:2012-06-06 19:33:34    来源:   

【52PK 3月13日消息】在很长一段时间内,国游可以说都处在一个吹牛赚饭吃的时代。据调查资料显示,每年在游戏市场中上市的游戏产品中有90%号称自己的产品是大作,尤其是在对外宣称中从耗资好几百万、几千万、甚至过亿的天价来旁敲侧击自己是大作,那么为何这么多号称的大作却都不被玩家所记起呢。即便是迄今为止,能够在游戏市场的长河中担当男一号的产品也是屈指可数。这无疑说明了一个问题,游戏产品靠吹是不足以立足的。  

十余年沧桑,国游已不再年轻

细细算来,国游已经陪游戏市场走过十余年的发展。无论是对于谁来说,十余年的经历和成长,都会逐步蜕变、成熟。其实,国游发展亦是如此,在经历浮躁跟从、利益追逐、以及沉浮后,国内游戏厂商都或多或少的明白做游戏产品就像做人的道理一样,用心、努力、不急功近利,才会做出真正的大作。当然,在这游戏市场的发展中,国游并非是一无是处,金山游戏《剑网》、网易游戏《梦幻西游》,以及巨人的《征途》都是市场发展成长中的闪光点,即便是现在都散发着荣耀的光辉。而今,十余年的沧桑后,国游的不再年轻也预示着其成熟时代的到来。

剑网叁

谁输谁赢?都要用实力裁决

在近两年的市场争锋中,可以说场面是很混乱的。各种风格、各种题材、各种类型的产品都在试图立足游戏市场中。而到底谁输谁赢呢?其实,已经完全拼实力了。跟前些年不同,现在游戏产品日益海量的增多,以及玩家要求的大幅度提高,都致使游戏产品在整体实力上要有很大空间的进步来提升自身竞争力。否则,即便天天送玩家极品装备都无法挽留住玩家。与之相反的是,如果游戏整体实力上去了,玩家即便是花钱都是十分乐意的。比如去年《九阴真经OL》玩家宁可花费上百元购买激活码体验游戏,足见实力决定一切。而这种局面也让以往靠着换壳游戏来运营的厂商望而怯步了。

九阴真经OL

真正的大作,是玩家喊出来的

在今年,一直有着贵族血统的3D动作MMORPG网游,开始出现集体井喷的局面。这让本来充满压力、紧张的市场环境进一步升温。而作为一场的综合实力的竞争和较量,有着欧美风格的国产3D动作网游《猎刃》在今年年初浮出水面,并且被游戏媒体冠以“标榜国际3D动作网游之王”的称号。据悉,该作品以风靡全球的掌机、家用游戏机《怪物猎人》以及MMORPG《怪物猎人  边境OL》为蓝本制作,既有RPG的动作优势,又有MMORPG炫丽的画质表现以及动作效果体验,彻底摆脱了国游以往难以平衡两者优势的尴尬。而该作品在测试中引发玩家对国内“大作”的呼声,让该作品成为了国内游戏市场中唯一一款不靠着自己吆喝,就稳做江山的第一人。不可否认的是,在近几年的市场发展中,的的确确的让国游进步了很多,尤其是在游戏本身的技术领域上出现了明显的改观。在玩家测试后的透露中有提到,现在市面上的游戏产品在画面和真实效果上都比以前好很多,而这次《猎刃》的试玩,更是让他感受到了先进科技、游戏技术所带来的快感和真实体验。

猎刃

 除此之外,像素研发3D动作武侠网游《刀剑2》,让国游品质上获得了前所未有的认可度。尤其是在游戏环境中的格斗,有着经典单机品质的打斗、连招,亦有着MMORPG动作效果和画面畅快淋漓的真实感,可以说足不出户,已名闻天下。    

是商家,还是玩家让国游崛起?

在今年的游戏媒体中,都纷纷打出为国争光的口号。这无疑是国游崛起燃起了媒体的激情,摆脱了以往游戏媒体对国游的无奈与质疑。值得一喜的是,玩家在今年纷纷对国游竖起大拇指,并在关注上再次转移到了国游方面。虽然,国内游戏商家在这些年来在产品的研发和打造上一直坚持不懈的努力,但是,真正让国游崛起的还是游戏玩家。毕竟,玩家才是游戏产业的核心推动力量,是玩家推动着国内厂商在不断的进步。

                

其实,从游戏市场的发展现状中就能看出,玩家对游戏产品选择只要好玩无外乎国内国外,这正是日韩《传奇》及欧美《魔兽世界》等国外代理作品能够立足国内市场的根本。可如若国游拥有国外作品同样的品质,那么国内玩家还是有很大一部分玩家支持国游的,而这才是国游崛起最大的动力。

为游戏产品做宣传是有必要的,这是为让玩家能够玩上一款好游戏所必须的传播。可是,宣传并不意味盲目的夸大,自吹自擂。因此,只要国游产品有实力,玩家是会心甘情愿的入驻游戏内的。国内网游厂商在近几年的务实,以及摆脱起初靠起初吹牛而盈利的时代已经结束。而国游的成熟时代已经到来。

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